Nvidia 为带有数字人类的聊天机器人提供面孔和声音

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在台北国际电脑展 (Computex) 的第一天,Nvidia 推出了数字人类。Computex 是每年在台北举办的一项技术展会。这些小型人工智能不仅可以通过文本做出反应,还可以通过音频和面部表情做出反应,因此可以在视频中、在各种情况下做出反应。英伟达在宣布这一消息时谈到了它在商业领域以及视频游戏中的用途。

Nvidia 首席执行官 Jensen Huan 在介绍 Ace 平台 Avatar Cloud Engine 时强调,下一次工业革命才刚刚开始,以在客户支持和“娱乐”等领域创建逼真的人类化身。所谓的数字人类在设备上本地运行,用于自然语言理解、语音合成、面部动画等,不会在线共享数据和信息,从而保证了其运行平台的安全。在Computex上,该公司展示了Covert Protocol的视频演示,这是一款由合作伙伴Inworld AI开发的游戏,玩家可以控制一个可以实时发声的角色,与周围的世界互动。

< p > 由生成人工智能驱动的数字人类将重新定义我们与游戏和计算机交互的方式。数字人类将不再需要打字、点击或滚动,而是让玩家能够像我们与其他人类一样与技术互动:用富含情感、面部表情和手势的自然语言解释英伟达的一份说明。会上,该公司还推出了Project G-Assist,这是一款人工智能助手,可为PC上的游戏和应用程序提供上下文支持。只需提出问题,聊天机器人就会通过语音或短信提供答案。它可以帮助回答有关生物、物品、故事、目标、困难任务等的问题。 Project G-assist 还可以配置您的游戏系统以获得最佳性能和效率。

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